home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Komputer for Alle 2003 #12 / K-CD-12-2003.ISO / Beach Head - Desert War / BeachHeadDesertWar.exe / LEVEL_42 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2003-04-11  |  1.9 KB  |  167 lines

  1. //Bullets, Projectiles, Missiles, Flares (maximum 500 20 20 20)
  2. Ammo 400 20 10 5
  3.  
  4. //Tank, Jet, HelicopterGun, HelicopterRocket (range:1-9) (default 1,3,3,3)
  5. Aggression 3 7 3 3
  6.  
  7. Daytime
  8. //Nightime
  9. Crosshair
  10. //Artillery
  11. //Bombers
  12. AltGun
  13. //AltCannon
  14.  
  15. /*** TANK (maximum 12) ***/
  16. Object TANK
  17. Delay 50
  18. ObjectInc
  19. Delay 60
  20. ObjectInc
  21. Delay 400
  22. ObjectInc
  23. Delay 420
  24. ObjectInc
  25. Delay 600
  26. ObjectInc
  27. Delay 630
  28. ObjectInc
  29. Delay 800
  30. ObjectInc
  31. Delay 800
  32. //ObjectInc
  33. //ObjectInc
  34. //ObjectInc
  35. //ObjectInc
  36. //North
  37. //South
  38. //East
  39. //West
  40.  
  41.  
  42. /*** APC (maximum 4, soldiers 6) basic ***/
  43. Object APC1
  44. Delay 600
  45. ObjectInc
  46. Delay 650
  47. ObjectInc
  48. Delay 700
  49. ObjectInc
  50. Delay 750
  51. //North
  52. South
  53. //East
  54. //West
  55.  
  56.  
  57. /*** APC (maximum 4, soldiers 6) gun turret ***/
  58. Object APC2
  59. Delay 1000
  60. ObjectInc
  61. Delay 1100
  62. ObjectInc
  63. Delay 1050
  64. ObjectInc
  65. Delay 1150
  66. North
  67. //South
  68. //East
  69. //West
  70.  
  71.  
  72. /*** APC (maximum 4, soldiers 6) missile turret ***/
  73. //Object APC3
  74. //ObjectInc
  75. //ObjectInc
  76. //ObjectInc
  77. //North
  78. //South
  79. //East
  80. //West
  81.  
  82.  
  83. /*** JET (maximum 16) ***/
  84. Object JET
  85. ObjectInc
  86. Delay 50
  87. ObjectInc
  88. Delay 60
  89. ObjectInc
  90. Delay 70
  91. //ObjectInc
  92. //Delay 200
  93. //ObjectInc
  94. //Delay 250
  95. //ObjectInc
  96. //Delay 300
  97. //ObjectInc
  98. //Delay 350
  99. //ObjectInc
  100. //Delay 600
  101. //ObjectInc
  102. //Delay 660
  103. //ObjectInc
  104. //Delay 700
  105. //ObjectInc
  106. //Delay 700
  107. //ObjectInc
  108. //ObjectInc
  109. //ObjectInc
  110. //ObjectInc
  111. //North
  112. //South
  113. //East
  114. //West
  115.  
  116.  
  117.  
  118. /*** BOMBER (maximum 9) ***/
  119.  
  120. /*** COBRA (maximum 12) ***/
  121. //Object COBRA
  122. //ObjectInc
  123. //ObjectInc
  124.  
  125. /*** CH53 (maximum 8, soldiers 6) ***/
  126. //Object CH53
  127. //ObjectInc
  128. //ObjectInc
  129.  
  130.  
  131. /*** C130 (maximum 8, soldier 0-12) ***/
  132. Object C130
  133. Delay 300
  134. //troops1 8
  135. hdrop 2
  136. mdrop 2
  137. adrop 2
  138. pdrop 2
  139. //passes 2
  140. //North
  141. //South
  142. //East
  143. //West
  144.  
  145. //ObjectInc
  146. //Delay 600
  147. //troops1 8
  148. //troops2 4
  149. //hdrop 2
  150. //mdrop 2
  151. //adrop 2
  152. //pdrop 2
  153. //passes 2
  154.  
  155.  
  156. //ObjectInc
  157. //Delay 400
  158. //troops1 6
  159. //passes 1
  160.  
  161.  
  162. End
  163.  
  164.  
  165.  
  166.  
  167.